NOT_CONNECTED=Nepřipojeno
CONNECT_WINDOW=Připojit
PROFILE=Profil
SAVE=Uložit
CONFIRM=Potvrdit
CANCEL=Zrušit
NAME=Název
HOSTNAME=Adresa
PORT=Port
USERNAME=Uživatel
PASSWORD=Heslo
HIDE=Skrýt
SHOW=Zobrazit
UO_DIRECTORY=Složka s UO
SELECT_DIRECTORY=Vyber složku
CONNECT=Připojit
DISCONNECT=Odpojit
CONNECTING=Připojování...
LOADING=Načítání...
UNABLE_TO_CONNECT=Nelze se připojit
UNKNOWN_ERROR_1NAME=Neznámá chyba {0}. Zkontroluj konzolový log
CONNECTED=Připojeno
DISCONNECTED=Odpojeno
CHAT_WINDOW=Chat
NEW_MESSAGES=Nové zprávy
USERS=Uživatelé
YOU=Ty
GO_TO=Jít na
CHAT=Chat
SEND=Odeslat
EXPORT_WINDOW=Export
RESOLUTION_QUICK_SELECT=Výběr rozlišení
WIDTH=Šířka
HEIGHT=Výška
ZOOM=Přiblížení
FILE_PATH=Soubor
EXPORT_FILE_TOOLTIP=Soubor musí být ve formátu .png nebo .jpg
EXPORT=Exportovat
UNKNOWN_FILE_FORMAT=Neznámý formát souboru
FILTER_WINDOW=Filtry
MAX=Max
MIN=Min
LAND=Terén
OBJECT=Objekt
OBJECTS=Objekty
NODRAW=NoDraw
GLOBAL_FILTER=Globální filtr
ENABLED=Zapnuto
REVERSED=Obráceně
CLEAR=Vymazat
HUES=Barvy
ADD=Přidat
REMOVE=Odebrat
TEXTURE_NOT_FOUND=Textura nenalezena
HUES_WINDOW=Barvy
FILTER=Filtr
SCROLL_TO_SELECTED=Posunout na vybraný
HUE_SET=Sady barev
NEW=Nový
DELETE=Smazat
CREATE=Vytvořit
YES=Ano
NO=Ne
DELETE_WARNING_1TYPE_2NAME=Opravdu chcete smazat {0} '{1}'?
INFO_WINDOW=Info
ALL_TILES_AT=Všechny dlaždice na
APPLY_TOOL=Použít nástroj
FLAGS=Příznaky
HUE=Barva
LANDBRUSH_MANAGER_WINDOW=Správce terénních štětců
UNSAVED_CHANGES=Neuložené změny
LAND_BRUSH=Terénní štětec
DRAG_AND_DROP_TILE_HERE=Přetáhněte sem dlaždici
TRANSITION=Přechod
TRANSITIONS=Přechody
MISSING_FULL_TILES_WARNING=Chybí plné dlaždice v jednom ze štětců
LARGE_SCALE_OPRATIONS_WINDOW=Hromadné operace
CLOSE_MINIMAP=Zavřít minimapu
OPEN_MINIMAP=Otevřít minimapu
AREA=Oblast
SELECTED_TILE=Vybraná dlaždice
TOOLS=Nástroje
PARAMETERS=Parametry
VALIDATE=Ověřit
SUBMIT=Spustit
MINIMAP_WINDOW=Minimapa
FAVORITES=Oblíbené
FAVORITE=Oblíbený
REFRESH=Obnovit
OPTIONS_WINDOW=Možnosti
GENERAL=Obecné
KEYMAP=Ovládání
LIGHTS=Světla
VIRTUAL_LAYER=Virtuální vrstva
TERRAIN_GRID=Terénní mřížka
OPTION_PREFER_TEXMAPS=Preferovat textury pro terénní dlaždice
OPTION_OBJECT_BRIGHT_HIGHLIGHT=Object bright highlight
OPTION_LEGACY_MOUSE_SCROLL=Alternativní režim kolečka myši
OPTION_LEGACY_MOUSE_SCROLL_TOOLTIP=Kolečko myši nahoru/dolů: zvednout/snížit dlaždici\nCtrl + kolečko myši nahoru/dolů: přiblížit/oddálit
OPTION_VIEWPORTS=Externí okna (EXPERIMENTÁLNÍ)
OPTION_FONT_SIZE=Velikost písma
OPTION_FONT=Font
OPTION_LANGUAGE=Jazyk
OPTION_NUMBER_FORMAT=Zobrazení číselného formátu
OPTION_NUMBER_FORMAT_HEX=Šestnáctkové
OPTION_NUMBER_FORMAT_DEC=Desetinný
OPTION_NUMBER_FORMAT_HEX_DEC=16 (10)
OPTION_NUMBER_FORMAT_DEC_HEX=10 (16)
FILL_COLOR=Barva výplně
BORDER_COLOR=Barva okraje
FLAT_COLOR=Barva rovných dlaždic
ANGLED_COLOR=Barva šikmých dlaždic
LIGHT_LEVEL=Úroveň osvětlení
COLORED_LIGHTS=Barevná světla
ALTERNATIVE_LIGHTS=Alternativní světla
DARK_NIGHTS=Temné noci
SHOW_INVISIBLE_LIGHTS=Zobrazit neviditelná světla
CUO_TERRAIN_LIGHTING=Osvětlení terénu ClassicUO
CUO_TERRAIN_LIGHTING_TOOLTIP=Přepíná mezi osvětlením klienta OSI a ClassicUO
ASSIGN_NEW_KEY=Přiřadit novou klávesovou zkratku
ENTER_NEW_KEY_FOR_1NAME=Stiskněte novou zkratku pro {0}
PRESS_ESC_TO_CANCEL=Stiskněte ESC pro zrušení
TILES_WINDOW=Dlaždice
LIST=Seznam
GRID=Mřížka
TILEDATA_FILTER=Filtr Tiledaty
ADD_TO_SET=Přidat do sady
ADD_TO_FILTER=Přidat do filtru
TILE_SET=Sady dlaždic
MOVE_UP=Posunout nahoru
MOVE_DOWN=Posunout dolů
CHECK_ALL=Označit vše
UNCHECK_ALL=Odznačit vše
INCLUSIVE=Zahrnující
MATCH_ALL=Odpovídat všem
TOOLBOX_WINDOW=Nástrojová lišta
CHANCE=Šance
DRAW_TOOL=Kreslit
SOURCE=Zdroj
TILES=Dlaždice
SOURCE_PARAMETERS=Parametry zdroje
RANDOM=Náhodně
SEQUENTIAL=Sekvenčně
MODE=Režim
ON_TOP=Navrch
ON_TOP_TOOLTIP=Nová dlaždice bude umístěna na vybrané dlaždici\nTo znamená Z + výška dlaždice definovaná v tiledatě
REPLACE=Nahradit
REPLACE_TOOLTIP=Nová dlaždice nahradí existující dlaždici
COPY_Z=Kopírovat Z
COPY_Z_TOOLTIP=Nová dlaždice zkopíruje Z z označené dlaždice
FIXED_Z=Pevné Z
FIXED_Z_TOOLTIP=Nová dlaždice bude umístěna na předem definované Z
MODE_PARAMETERS=Parametry režimu
SHOW_VIRTUAL_LAYER=Zobrazit virtuální vrstvu
COMMON_PARAMETERS=Obecné parametry
WITH_HUE=S barvou
WITH_HUE_TOOLTIP=Vybraná barva bude aplikována na novou statickou dlaždici
ADD_RANDOM_Z=Přidat náhodné Z
ADD_RANDOM_Z_TOOLTIP=Náhodná hodnota Z z vybraného rozsahu bude přidána k Z nové dlaždice
EMPTY_TILE_ONLY=Pouze prázdné dlaždice
EMPTY_TILE_ONLY_TOOLTIP=Nová dlaždice bude přidána pouze tehdy, pokud na vybraném místě nejsou žádné jiné dlaždice
ELEVATE_TOOL=Zvednout
ADD_Z=Přidat Z
PLUS_RANDOM_Z=+Náhodně
MINUS_RANDOM_Z=−Náhodně
INVERSE=Invertovat
LOCK=Zamknout
HUE_TOOL=Barvit
MOVE_TOOL=Posunout
DRAG_ME_CLICK_TO_RESET_TOOLTIP=Přetáhni mě\nKlikni pro reset
DELETE_TOOL=Smazat
SELECT_TOOL=Vybrat
SELECT_TOOL_TOOLTIP=Klikni pro zobrazení dlaždice v informačním okně\nAlt+Klik pro získání dlaždice\nShift+Klik pro získání barvy
LAND_BRUSH_WINDOW=Terénní štětec
GRAB_TILE=Získat dlaždici
GRAB_HUE=Získat barvu
GRAB_Z=Získat Z
FILTER_TILE=Filtrovat dlaždici
QUIT=Ukončit
EDIT=Úpravy
VIEW=Zobrazení
HELP=Nápověda
UNDO=Zpět
REDO=Znovu
RESET_ZOOM=Resetovat přiblížení
WALKABLE_SURFACES=Plochy pro chůzi
FLAT_VIEW=Rovný pohled
FLAT_OBJECTS=Rovné objekty
SHOW_HEIGHT=Zobrazit výšku
ANIMATE_OBJECTS=Animované objekty
NODRAW_TILES=Dlaždice NoDraw
RESET_LAYOUT=Resetovat rozvržení
CLEAR_CACHE=Vymazat mezipaměť
APP_CRASHED=Kritická chyba
COPY_TO_CLIPBOARD=Zkopírovat do schránky
SERVER_IS_PERFORMING_OPERATION=Server provádí operaci
STATE=Stav
REASON=Důvod
SERVER_ADMINISTRATION_WINDOW=Správa serveru
SERVER_SAVE=Uložení serveru
STOP_SERVER=Zastavit server
STOP_SERVER_PROMPT=Opravdu chcete zastavit server?
USER=Uživatel
ACCESS_LEVEL=Úroveň přístupu
CHANGE_PASSWORD=Změnit heslo
REGION=Region
REGIONS=Regiony
AREAS=Oblasti
LSO_COPY_MOVE=Kopírovat/Přesunout
COPY=Kopírovat
MOVE=Přesunout
OFFSET_X=Posun X
OFFSET_Y=Posun Y
ERASE_OBJECTS_FROM_TARGET_AREA=Odstranit objekty z cílové oblasti
INVALID_OFFSET_X=Neplatný posun X
INVALID_OFFSET_Y=Neplatný posun Y
LSO_DRAW_LAND=Kreslit terén
IDS=ID
INVALIDS_IDS_1INFO=Neplatné ID: {0}
LSO_EXPORT_HEIGHTMAP=Exportovat výškovou mapu
LSO_IMPORT_HEIGHTMAP=Importovat výškovou mapu
SELECT_FILE=Vyber soubor
INVALID_FILE_FORMAT=Neplatný formát souboru
OPEN_FILE_ERROR_1INFO=Nelze otevřít soubor: {0}
LOAD_IMAGE_ERROR_1INFO=Nelze načíst obrázek: {0}
WITH_OBJECTS=S objekty
WITH_OBJECTS_TOOLTIP=Objekty budou také zvednuty, pokud je tato volba aktivní
FILE_SIZE_MISMATCH_AREA=Velikost souboru musí odpovídat vybrané oblasti
LSO_INSERT_OBJECTS=Přidat objekty
TERRAIN=Terén
LSO_DELETE_OBJECTS=Odstranit objekty
DELETE_OBJECTS_IDS_TOOLTIP=Nech prázdné pro odstranění všeho
LSO_SET_ALTITUDE=Nastavit výšku
SET_ALTITUDE_TERRAIN_TOOLTIP=Nastavení výšky terénu\nVýška bude změněna na náhodnou hodnotu z rozsahu\nObjekty budou zvednuty podle změny terénu
RELATIVE=Relativní
SET_ALTITUDE_RELATIVE_TOOLTIP=Relativní změna výšky\nTerén i objekty budou zvednuty o zadanou hodnotu
DONE=Hotovo
FAILED=Neúspěch
USE_MAIN_CLIENT=Použít hlavního klienta
USE_MAIN_CLIENT_TOOLTIP1=Aplikace se pozastaví po dobu operace
USE_MAIN_CLIENT_TOOLTIP2=Výkon bude horší než při použití druhého účtu
SECONDARY_CREDENTIALS=Pomocný účet
TEST_CONNECTION=Otestovat připojení
BLUEPRINTS=Plány
SAVE_BLUEPRINT=Uložit plán
SAVE_BLUEPRINT_WITH_HUE_TOOLTIP=Pokud je zaškrtnuto, odstín se uloží
OVERWRITE=Přepsat
SAVE_BLUEPRINT_OVERWRITE_TOOLTIP=Pokud je zaškrtnuto a plán již existuje, bude přepsán.
EMPTY_NAME_ERROR=Jméno nemůže být prázdné
FILE_ALREADY_EXISTS=Soubor již existuje
COORD_MODE_RELATIVE=Relativní
COORD_MODE_ABSOLUTE=Absolute
COORDINATE_X=Souřadnice X
COORDINATE_Y=Souřadnice Y
EMPTY=Prázdný
ALTITUDE_GRADIENT_TOOL=Výškový gradient
PATH=Cesta
PATH_WIDTH=Šířka cesty
SMOOTH_EDGE=Hladký okraj
SMOOTH_EDGE_TOOLTIP=Okraje nastavené šířky budou vyhlazeny podle okolního terénu
BLEND_FACTOR=Faktor míchání
BLEND_FACTOR_TOOLTIP=Jak moc bychom měli míchat s aktuální nadmořskou výškou terénu?
SNAP_TO_TERRAIN=Přichytit k terénu
IMAGE_OVERLAY_WINDOW=Překrytí obrázkem
IMAGE_OVERLAY_LOAD=Načíst obrázek
IMAGE_OVERLAY_UNLOAD=Uvolnit
IMAGE_OVERLAY_DRAW_ABOVE=Kreslit nad terénem
IMAGE_OVERLAY_POSITION=Pozice (X, Y)
IMAGE_OVERLAY_SCALE=Měřítko
IMAGE_OVERLAY_OPACITY=Průhlednost
IMAGE_OVERLAY_SCREEN=Screen
IMAGE_OVERLAY_SIZE=Velikost (dlaždice)
RADIUS=Poloměr
BRUSH_RADIUS=Poloměr štětce
SAMPLE_RADIUS=Poloměr vzorkování
SAMPLE_RADIUS_TOOLTIP=Jak daleko hledat sousední dlaždice při výpočtu průměru
STRENGTH=Síla
EDGE_FALLOFF=Útlum okrajů
FALLOFF_START=Začátek útlumu
FALLOFF_START_TOOLTIP=Procento poloměru, kde začíná útlum
